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社交软件开发哪儿好(精选)7篇

2024年社交软件开发哪儿好 篇1

简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。蔚可云IM即时通讯软件永久使用 个性定制 私有化部署 本地部署 1年售后支持 功能齐全 免费体验 数据安全聊天加密 支持二次开发 安卓离线推送 快速集成 全球互通 Web RTC音视频聊天即时通讯开发咨询加V:weikeyun24

2024年社交软件开发哪儿好 篇2

有什么?缺什么?如何合作?心里要先有个谱。

简单的说:

如果万事俱备,只欠开发能力,该做的是招人,搭建App开发团队;

如果万事俱备,只欠开发能力和时间,该做的是将App开发外包;

如果只有方案,缺钱还缺开发能力,该做的是自己先出钱把方案做成原型,再拿着方案和原型找投资人投资;

阿里投资也是一个可以选择的投资人。

但凭什么说自己的方案好?好在哪里?这可能更关键。

2024年社交软件开发哪儿好 篇3

程序方面并不难,也就是说,从开发层面来说,甚至可以称得上很简单。

社交软件的难点在于推广和运营,因为社交,就得有人。如何让更多的人使用,如果让别人从原有的社交软件中迁移过来?这是推广期最难的。

中期运营很辛苦,你得随时了解用户需求,做出调整,要有与众不同并且直达用户痛点的功能,最好还是不可复制的(然而这个年代并没有什么不可复制)。

最后,就是防止大公司大资本的“借鉴”,无论是财力,技术投入,广告投放,用户填充,大公司的优势在普通创业公司面前是毁灭式的。

说个例子吧,小米公司在MIUI最火的时候,推出了米聊(虽然米聊也是抄的talkbox只是在国内本地化做得更好,更方便用),以小米自己的粉丝组成的首批用户,已经可以算是基数很强发了,然而,腾讯的微信,第一批用户填充和好友关系,就来源于QQ,只用了几天,米聊就被灭了。

做社交类软件一定要慎重,太难了,无论是基于强关系还是泛关系的。

2024年社交软件开发哪儿好 篇4

很遗憾的告诉你,没有前景!

移动互联网时代,微信几乎堵住了所有社交软件创业者成功的通道。微信在社交软件中几乎处于独孤求败的姿态!

支付宝曾经想要做社交软件冲击微信,然而尴尬的是,用户在支付宝生成年度账单后,却跑到微信朋友圈去晒,支付宝冲击微信失败!随后钉钉出现,把定位放在了办公,避免了与微信正面碰撞。

2019年多闪,聊天宝,马桶MT三款社交APP同时上线,本以为会出现三英战吕布的情景,没想到微信来了一个三杀。

如果你发现了一款大众共需的产品,就会有发展前景,不过需要慢慢的积累沉淀,多闪背靠抖音的几亿用户都没能够与微信抗衡,更别说你没有什么用户积累了。

微信2017年上线小程序,意味着微信开始商业化,是否会影响到用户的体验网上也有各说其词。任何事物都会有一个周期,微信的顶峰时期还没过,相信不久的将来,会有一款社交APP打断微信的垄断地位

2024年社交软件开发哪儿好 篇5

开发功l社交APP,有聊天、视频、直播、朋友圈、附近的人、好友等功能的,也就在3万左右,如果是仿的比较全面,那报价要在5~8万左右,具体不固定,一般APP收费是根据功能计算的

其实懂技术个人开发一个社交APP不难,如果是业余时间,每天下班回家到12点,这样每天大概4个小时,外加周末每天12个小时,一个月足够了(有经验的条件下)~

A.UI设计是否已有?如果有会节约很多时间,没有你估计还得自己PS一下图片;

B.对编程是否有经验?从题主的问题可以看到你对编程估计经验不足;

社交软件分很多种,常用的无非附近人,发发图,拍拍照,修修图,拍拍视频;

下面分别介绍下各种技术:Android+后台,Java Servlet,走HTTP,不走Thrift,不走自有协议……

首先,讨论Android端:

1. 首要条件是熟悉Java编程,没有任何计算机基础的人麻烦,有基础的人学起来估计很快;

2.其次熟悉Android的开发环境,直接开头从最简单不复杂的页面开发,那么你需要了解:Activity,Fragment, Service工作机制,以及SharedPreferences、Sqlite、文件存储等,了解常用界面layout编写,知道一些界面的兼容,这些东西都知道就够了,一个简单APP就可以搞起;

如果能知道一些加密协议,比如:DES/AES,IMEI绑定(社交很容易导向约炮/黄图等问题,所以得做点措施),MD5等更好;

3.会用到一些Android上的开源组件:图片加载-ImageLoader,滑动刷新-PullToRefesh/SwipeRefreshLoadLayout,图片渲染-GpuImage等等,要知道并且会用;

4.一些需要的公共服务:位置定位-百度定位(百度地图API-首页)/高德定位(LBS开放平台 | 高德地图API),推送-百度推送/极光推送等等,数据统计-友盟统计,这些应该够了;

5.与服务器交互的协议:HTTP协议的掌握,get/post就够了,补充:Volley网络请求库等;

其次,讨论后台:

1.由于你是新手,我们这里开发语言直接用Java/PHP,Java的话就直接Servlet就Ok,简单容易,上手快,如果PHP就LAMP,个人推荐Java,知道一点HTTP协议;

2.数据库直接用Mysql,操作起来方便,熟悉的人多问起来快速有人回答;

3.学会SQL的编写,基本的Select、Update、Insert、Index就够了,不会Join之类不怕,就多写几个语句,性能差不怕,抗住就行,后面再改;

4.数据库连接用:JDBC,简单容易上手快;

5.聊天系统可以用第三方的融云之类,我记得有个日活20W以下不收费的;

6.短信系统也可以用第三方的;

7.服务器就直接用阿里云,买一台阿里云,直接跑一个Mysql+Tomcat就行了,后面有用户了升级再说;

总之,原则就是市面上有的,开源的,最便宜的都可以拿来用。

综合一下,首要是Java语言,然后知道Android编写界面,知道Android跟后台HTTP交互,知道Service开发,知道Servlet编写,知道JDBC操作,等JDBC写好可以升级知道数据库连接池(DBCP)。

2024年社交软件开发哪儿好 篇6

很难很难能有太多人用,对微信构成威胁的更少。

因为新的聊天软件从来没停止过,太久以前的用不说,就说说最近几年的。

1.多闪和飞聊

为什么先说这两款,因为这两款都是今日头条母公司出的,它一口气出了两个。

我一发布就去尝鲜了,可惜因为玩的人太少,没人可以聊天,所以就一直没怎么用,特别是飞聊,只有多闪借着抖音的好友关系,有个别好友偶尔能聊两句。有玩的朋友可以加我。

2.子弹短信(后改为聊天宝)

子弹短信一出生还是挺多人下载试用,因为是罗永浩出的,自带话题,但发布不久之后就改名为了聊天宝,还推出聊天可赚钱功能。

但奈何好友不多,聊天能赚钱也不知道找谁聊,现在已经被用户遗忘了,好久没更新。

之前我也下载了,但是现在也卸载了。

3.钉钉

钉钉虽然是一款企业OA为主的软件,但其聊天功能也是很齐全,完全可以替代微信的聊天功能。

而随着疫情期间,很多学校开始启用钉钉上网课,钉钉的用户量开始暴涨,很多学生和学生家长都加入了钉钉大军,开始在钉钉聊天。

目前,钉钉应该是给微信压力最大的一款软件了。

4.其它

除了以上这款比较新的,一直以来腾讯都不缺乏的挑战者,几大门户新浪网易搜狐TOM网等全部都推出过聊天软件,财大气粗的阿里巴巴推出过更多,甚至支付宝也加入了聊天功能。

不过聊天软件不是看功能好不好用,而是看好友多不多,只是腾讯自己不作死,未来的挑战者都很难挑战它。

2024年社交软件开发哪儿好 篇7

就目前社交市场来说,很难很难有公司能超越腾讯,但当初腾讯转型熟人社交市场后,对陌生人社交市场的关注就下降了,所以其他创业者还是有生存空间的...

咱们来看一些成功案例:新浪微博

微博本质上是围绕着“新闻信息”这一兴趣点而产生的陌生人社交市场。由于其迅速扩大的影响力,腾讯在焦虑之下迅速推出了自家的微博展开竞争。目前仍然处于下风,但由于腾讯的资金雄厚,未来的较量将长期化。由于新浪在媒体市场上的人脉和品牌效应,腾讯想超越难度很大,未来可能像腾讯门户和新浪门户的关系一样。

YY欢聚

围绕着“视频通话”这一兴趣点而发展起来的陌生人社交市场,目前的商业化能力很强,发展迅速。腾讯也推出了与之竞争的产品,但是由于重视程度和产品体验等问题,并未对YY的发展产生威胁。YY的成功,在于他的语音通话技术上确实有独到之处,不惧怕腾讯的进入。

陌陌

围绕着“地理位置”这一兴趣点而产生的陌生人社交市场,与微信存在着竞争关系。但是由于微信的重点在于熟人社交上,淡化了对陌生人社交的处理,使得陌陌获得了一定的生存空间。

豆瓣、唱吧、知乎、雪球

分别是围绕着“文化”“音乐 ”“知识”“投资”这些兴趣点而产生的陌生人社交市场,这些市场的商业化能力不明显,空间狭窄,腾讯没有进入。

在陌生人社交市场上,腾讯会根据社交平台影响力的大小,综合考虑,选择对自身根基“熟人社交网络”威胁最大的领域进行竞争,因此微博首当其冲。而在其他细分领域,或者推出几个简单的产品,增加用户粘性,但受限于资源投入,其实并未对这些细分行业龙头产生影响。

因此,要想突出腾讯的重围,虽然难度很大,但并非毫无可能。

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