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什么是响应式网页设计?

前端设计师要学什么软件(共)4篇

2024年前端设计师要学什么软件 篇1

作为一名IT从业者,同时也是一名计算机专业的教育工作者,我来回答一下这个问题。

首先,Web前端、UI设计、游戏开发和大数据这几个领域,目前都形成了各自比较庞大的技术体系,岗位也比较多,而且不同的岗位通常需要组织不同的知识结构,对于初学者来说,应该根据自身的知识基础和能力特点来选择感兴趣的方向。

从入门的难易程度上来说,UI设计要相对容易一些,而大数据要相对难一些。UI设计目前的岗位任务主要集中在交互设计和视觉设计上,学习的初期可以从基本的设计工具开始学起,初期学习难度还是比较低的,而且学习者也会很快建立起学习成就感,另外学习UI设计并没有太多基础知识的要求,所以学习门槛也相对比较低。当然,学习UI设计到后期还需要学习专业领域的相关知识,如果加入到互联网技术团队,还需要掌握开发技术的功能边界,否则设计出的产品很有可能无法实现。

大数据技术是当前的热点,掌握大数据技术也比较容易实现就业,比如当前的大数据开发岗位就有比较大的人才缺口。但是相比于UI设计来说,大数据的学习门槛还是相对比较高的,需要学习者具有三方面基础知识,包括数学、统计学和计算机,而且大数据整体的学习内容比较多,所以学习大数据方向还是比较辛苦的。

Web前端目前的学习难度也在不断攀升,随着云计算时代的到来,前端开发全栈化也是一个比较明显的发展趋势。从产业互联网时代的发展趋势来看,前端开发未来的就业前景还是很值得期待的,因为未来很多基于平台的开发都需要前端技术的参与。

最后,游戏开发行业在移动互联网时代得到了快速的发展,未来在5G时代也会有比较多的发展机会,虽然游戏开发的就业面相对比较窄,但是游戏开发的岗位附加值还是比较高的,所以如果对于游戏开发比较感兴趣,选择从事游戏开发也是不错的选择。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!

2024年前端设计师要学什么软件 篇2

Web前端开发最常见的编程软件有以下几种:

DreamWeaver是一款老牌前端开发工具,功能强大且组件丰富,作为前端开发的一款利器被广泛使用。DreamWeaver是一款可视化的前端开发工具,一边写代码一边就能看到效果,所以使用起来还是比较方便的。但是DreamWeaver的缺点就是比较耗费系统资源,这也许是IDE类产品的通病。

Hbuilder是最近几年被广泛使用的一款前端开发工具,我最初开始使用Hbuilder是因为它可以做Android和IOS的开发,移动互联团队的同事推荐给我使用的,我用了一段时间感觉还不错。整个操作比较简便,显示风格我也比较喜欢,给人一种很轻的感觉,同时功能又很强大。但是使用Hbuilder有一个问题一直让我比较困惑,就是我之前开发过的页面如果通过导入功能导入到Hbuilder中会出现中文乱码,而同样的操作在Eclipse中则不会乱码,这也让我比较困惑,不知道官方什么时候能解决这个问题。

sublime text也是前端开发比较常见的工具之一,特点是可通过配置插件来构建一个比较丰富的开发环境,同时sublime text比较轻(比Hbuilder还要轻),如果熟悉了它的快捷键,那么使用起来还是比较便捷的。当然它也支持很多开发语言,虽然在代码管理方面没有DW那么强大,但是由于它很轻,速度很快,所以很多前端开发人员还是比较喜欢使用它。

Eclipse也是可以进行前端开发的,使用Eclipse进行前端开发的程序员有很多是做后端开发出身的。因为可能是使用Java语言比较多的缘故,我对Eclipse的使用比较熟悉,所以很多时候我都使用Eclipse进行前端开发。使用Eclipse进行前端开发可以直接跟后端开发整合测试,在这一点上还是有一定的优势,虽然Eclipse本身较重,但是如果既做前端又要做一部分后端调试,使用Eclipse总要好过使用DW+Eclipse。但是某些Eclipse版本在JavaScript程序片的支持上有一些小Bug,在使用的时候要多加注意。

Editplus本身就是一个功能强大的记事本,我最初使用Editplus是在2001年,当年使用Editplus做C语言开发,后来改用Vim了,因为Vim比Editplus更方便。Editplus可以进行很多语言的开发,通过配置编译和运行环境,可以在Editplus下进行程序编写和调试。Editplus没有编写提示,最大的优点是运行快,Editplus只有几M大,非常小巧。由于早期长时间使用Editplus,所以锻炼了我的手写代码能力,也提高了模块化代码的能力,因为Editplus没有这些辅助功能。

做前端开发需要系统的学习HTML、CSS以及JavaScript,同时还要学习诸多框架的使用,内容多且繁杂,好在难度并不高,只是需要做大量的实验。前端的工具也并不仅限于以上提到的几种,随着前端开发的不断变化,以后软件厂商也会陆续推出更加方便的开发工具。

关注我,了解更多关于前端开发的内容。

2024年前端设计师要学什么软件 篇3

你是想学到什么程度,是会看懂别人的,然后自己改改吗?还是能自己写?如果仅仅是能看懂静态网站,就随便学个dw,弄个几天就没问题了,如果要系统学习,我给你一些学习建议。

1.软件就不用学了,随便弄一个记事本也可以,先学html,css,js,最好熟练一点。

2.现在差不多可以学习php基础了,这个很简单,有其他语言基础,随便看一下就懂了。

3.学习mysql数据库,这个增删改查的也简单,有其他数据库基础也简单。

4.现在差不多能搞个类似留言板静态网页了,可以开始学习jq,xml,ajax,json,这几个是前端的,必须学,还很好用,也简单,ajax无刷新技术很好用,xml和json数据接口,开发混合app和微信公众号要用。

5.差不多了,可以学习php面相对象思想,这个很简单,就是所有东西都是对象,还有一些接口,类,封装继承多态,图像技术,http协议,mvc思想(这个好用,需要学好)。

6.接下来就要学linux系统安装php配置环境,及linux里面的常用命令,还有window配置环境(没什么技术含量,简单),还要学习模板引擎,如smarty,还有一些版本控制软件svn,git等等,这些也简单,再学习nosql数据库,微信公众号开发等等。这个阶段没什么内容,相对简单。

7.这个阶段可以开始可以接触框架,学thinkphp框架,这个中文版,简单实用,国内最常用,可以开发oa系统,商城等等。然后学laveral框架,这个国有常用,可以来的混合app。也可以学其他框架,这个阶段学好算入门了。(相当于小学学历了,上面还有中一,中二,中三,高一,高二,高三等等等,最后到架构师)。

学完这些差不多算入门了,php很简单,算最简单的程序语言(所以也是最好的程序语言)。php也没什么内容,估计你学不用多久就可以学完了,学完出去找个小实习了,主要是练手,别太要求工资,毕竟学的东西比较少哈。加油,骚年!

2024年前端设计师要学什么软件 篇4

UI设计是技术含量很高的行业,不仅要精通软件,美术基本功得扎实,还得有全面丰富的设计理念去支撑你的设计,别外还得有良好的团队协助合作能力。所谓的前景,就是你的综合能力决定的。抛开你的个人能力,UI几乎已经不存在所谓的前景,因为现在已经不是UI刚刚火爆时的样子,那时候只要懂得一点平面设计就能找到工作。现在早已经从量的需求转换为质的追求上来,因此,除了让自己成为更好的UI设计师,没有他法。

新人如果要学UI设计或者平面设计,我想着重提醒的是,学校和大型培训机构你都要特别小心,尤其培训机构,越大型越可怕,通常知名度非常高的培训机构都约等于骗子,跟莆田医院的性质一样,名气全是靠花钱砸出来的,根本没有任何教学质量可言。他们普遍是以招聘的名义招生,并且以贷款的方式交学费,以学生的能力不足为借口去一步步忽悠你上套参加他们的培训,在整个过程之中,让受害者神不知鬼不觉。等你签定了各种合同,你去到现场发现他们是通过放视频的方式去学习,这些视频都是你在网上花几十块,上百块就能买到的,然而你却花了几万块!很多有名的机构都被媒体揭露过他们的诈骗本质,比如臭名昭著的的达内,什么帅,什么星,什么石,什么王,什么潭等等,陷阱特别多,希望你别掉进去;这样浪费掉的不只是几万块,还有你的一两年的青春,是非常可惜的。另外,几乎在中国所有的学校教设计都是教皮毛,实际教学跟社会需求严重脱节,让学生毕业后特别难找工作,即使找到工作,由于基础打的不扎实,基本上也会在半年内放弃,转行。

什么是最好的学习方式?那就是找行业的资深人士去亲自现场带领,务必确定你的导师是从业UI设计行业至少十年。没有什么比工作经验教学更实在的情况,不但工作可以得到保证,另外在工作的过程中也会进步的非常快。

UI设计应该说是建议在平面基础上的拓展知识 ,个人是非常建议先把平面学好再学UI的,其实任何机构的教学也是先平面再UI。

要从业UI或者平面设计的话,有四样能力是必须踏实具备的:

1、软件必须精通,至少熟练。(操作软件跟控制自己的手脚一样熟练,这样才会有效率,有了效率,才能挤出更多的时间来审视自己作品的质量,和拥有更多的学习时间)

2、美术基本功扎实。(设计是建立在美术基本功之上的技能,如果基本功不过关,那么做图肯定会有各种犯错,怎么看怎么别扭,作品合格都谈不上,更别谈成大师)

3、设计理念全面丰富,并且能分析作品和在作品中合理应用起来。(这是最核心的部分,这也是学校毕业生和机构毕业生找不到工作和在工作中无法坚持下来的最根本原因,可以说九成以上的学校和机构都是把软件皮毛教学当设计教学——软件只是设计创作过和中使用的工具,除此之外几乎跟设计能力扯不上更多的关系。软件和设计之间是隔着几座大山的差距的!所以务必确保自己学习的是设计而非软件皮毛操作!)

4、UI跟平面的不同之处主要在于交互,通常是一个团队的合作,因此一些网络程序代码知识得具备。

如果还有5,那就是拥有资深人士多年行业工作经验的传授。

我呢,是广东人,从业设计有十来年了,刚毕业到现在。主要做平面设计、电商美工。然后因为在十几年UI设计师兄弟的影响下,慢慢也开始钻研UI,和学习各种三维软件,视频软件。也就是说,工作稳定了,就不断拓展自己的能力范围,使自己增值。但是,必须提醒初学者,学太多也会有很致命的缺点,会造成术业不专,这样在社会是很难生存的,所以一定要保证自己的工作稳定以后再学习更多。

我的前许多年都在广州,然后又转战上海,当了两年设计总监,现在又回广州。平常工作室接些单子,同时还带一些徒弟,数数也带出来几百名徒弟了。

现在呢,还在不断学习,学习新的知识,行业需要什么学习什么,早已经把学习当成一种乐趣了;而且不止关于技术了,如何宣传,如何拉业务等等,各种综合能力都要加强,不然,设计师年龄大了,能力再行没有业务来源也很难生存。

做设计的朋友有问题可以知乎私信我,最好能加Q(看资料)。有软件问题,设计问题都可以随时问,回答别人的问题也是在使自己进步。不过瘾的,可以来广州找我(或者去深圳找我的UI兄弟)我带你轻松入行,到时想留在广州工作或者回家乡发展都没问题,一线城市的工作完全可以胜任。保证你在四十岁之前在设计行业不可能面临失业的问题。(四十岁以后,真的没多少人还打工了,都在努力创业)。

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