2024年软件设计的两种类型 篇1
对于行业而言工具的变革是必不可少的因为效率提升带来的效应是相当巨大的。但是对于设计师而言可能影响会小很多,因为设计师的内核是设计能力。
但是带来的挑战也是很大的,一个设计师如果其设计能力达不到,那么在行业软件变革面前也许会败下阵来。这就是逆水行舟。
目前定制家居软件几个趋势:一是前后端一体化,前端设计渲染、后端生产拆单一应俱全。另一个趋势则是VR渲染更加直观展示,渲染图的作用越来越重要。
备注:渲染图用宏光软件设计
2024年软件设计的两种类型 篇2
“装之家”帮您解答疑问;装修设计师到底要学哪些软件呢?我自己学软件的起初目的,是为了有一天能拍出这样工作照。有这样的办公室、这样的书架,这样的我。
多年后我才发现,这完全是个坑,重点完全不在软件上...
这年头,颜值底真没法混,好吧,还是来说软件。重点还是在软件上的,O(∩_∩)O哈哈~
作为从业十年的室内设计师,我常用就这么几个,AutoCAD、Photoshop、SKetchUp和3ds Max。下面这几个图标,认识吧。不懂?给我点赞,我告诉你。
AUTOCAD(简称CAD):
如果说室内设计师必须要掌握一款软件的话,那就是CAD了,它主要用来做设计图的平面、立面、吊顶、施工节点图等工程用图。大致就长这个样。
这是我为海南乐东天池桃园酒店设计的一个平面图,就是用CAD画的。
最近,我好像很久没有画CAD图了,为什么呢?
因为有人帮我画,O(∩_∩)O哈哈~
Photoshop(简称PS):
没错,就是大家常说的P图软件。强大到只要是图片,基本都可以用它来处理输出。在室内设计领域,PS可以对MAX渲染出来的图进行美化和后期修饰,也可以用来处理其他一些参考图片、制作提案PPT等。
这个是上文说到的项目的一个效果图,图片最终输出之前,一定是在Photoshop中修饰的。
在做方案、PPT时,也经常用到PS。
不会PS?
难道你的女神让你修下她的照片,你说不会?
SketchUp(有人叫他草图大师):
主要用来做三维草图,比起其他三维建模软件,效率不是一般的高。操作不难,还能导出各种平面和里面图。花点时间学SketchUp是值得的。
表现效果比3ds Max要差些,可它牛X的地方是快啊。
不是说天下武功,唯啥不破来着!拿下客户要紧。
3ds Max(简称MAX):
平面、立面等设计方案做完后,用MAX来三维效果图。效果图比较直观,像照片一样,用来把设计方案表现给客户看。VRay是MAX的一款插件,能帮助你把效果图做得更快、更真实。
MAX,估计很多童鞋就不是很了解了。没事,这玩意相对复杂些,可以慢慢学。效果已经可以做成这样了,很真的。这是一个售楼处VIP厅的效果图,主要就是用MAX做的。
说句实话,我基本不会MAX,效果图外包的。(额外推荐):
一款在线家装软件。操作之简单,几乎不用学**。平面图、立面图、效果图,分分钟搞定。
那上面的几款大软件岂不白学了?专业的终归是专业的。可以供你玩玩,快速出效果。
我不告诉你,我其实对PowerPoint、Excel和Word这Office三剑客也很熟,透了的那种。
其他一些帖子中提到illustrator、After Effects、Flash、CorelDRAW等图形图像软件,还是算了吧,做好室内设计师的核心软件是首要的。
如果有空,可以多多了解更多的技术;关注“装之家,了解更多精彩装修设计干货!好东西,就是要分享,越分享越快乐!
2024年软件设计的两种类型 篇3
你问的是学习ui设计和软件编程吧?
ui设计不用敲代码,但是需要有一定的美感,想象力,和动手能力了。
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
软件编程的话,看你想从事哪方面的:大数据、前端、Java、运维等方面。
软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。
专业方向不同
UI设计
UI是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。
软件开发
本专业毕业生适合的工作岗位是计算机程序设计师。适合于熟练地按照工程化的思路进行软件编制、软件测试的工作岗位,能担任各种企事业单位和各级工程建设部门、管理部门的计算机软件和硬件维护、网络的组建、维护等工作,也可从事计算机研究与应用、软件开发等方面的工作。
设计方向不同
UI设计
UI是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。
软件开发
软件开发工具是用于辅助软件生命周期过程的基于计算机的工具。通常可以设计并实现工具来支持特定的软件工程方法,减少手工方式管理的负担。
与软件工程方法一样,他们试图让软件工程更加系统化,工具的种类包括支持单个任务的工具及囊括整个生命周期的工具。