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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

和谐法则网页设计(通用)5篇

2024年和谐法则网页设计 篇1

优秀网页设计的 5条原则:

1. 建站目的是基础

网站的消息传递和号召性用语 (CTA) 是支持其目标的关键。建站的目的可以很简单,如促进购买、讲述公司故事或提供教程。您应该能够用一两句话捕捉您网站的意图——想想使命宣言。

站点设计不是您应该在进行过程中弥补的东西。目的将为您提供清晰的计划并指导设计和内容创建。即兴发挥并不是实用的设计理念。

巩固网站目的的一部分是了解它是为谁服务的——您的受众是谁,他们需要什么信息,以及您的网站将如何提供这些信息?了解您的受众的人口统计数据和痛点将帮助您为您的网站找到正确的方向

2.视觉效果让人们参与其中

每个设计元素都应该反映和传达品牌的身份。照片、插图和其他图形平衡了文本并分解了网页,让眼睛从阅读中得到休息。

令人兴奋的英雄形象给人留下良好的第一印象。动画过渡和滚动触发的效果让人们移动,并将导航从无意识的必需品转变为交互式体验。无论品牌的风格如何,视觉效果都应该为设计增添活力,而不仅仅是占用空间。软件公司、快餐车和会计师都可以在保持品牌形象的同时,利用网站的图形发挥创意。

您的视觉效果应该是高质量的并且看起来不错——使用尺寸和分辨率合适的清晰、色彩平衡的照片和图形。糟糕的视觉效果会毁掉一个伟大的设计。

PithyMfweb使用可动的云朵吸引你的注意力

3.和谐

布局的每个重要元素都应该协同工作——一直到它的 HTML 和 CSS。如果对比色的超大按钮没有充分的理由不符合要求,它就会感觉不对。不协调会分散和中断用户体验。当感觉有些不对劲时,很难看到整体的伟大。同样,糟糕的用户体验会导致网站访问者跳出——损害您在 Google 中排名的机会。

一个好的设计师会让事情变得用户友好,并且知道什么字体、视觉效果和导航类型会吸引注意力。他们对如何将它们组合在一起有一个愿景。新设计师常常试图将尽可能多的兴奋塞进布局中。但是当太多的元素需要我们注意时,我们就会失去焦点。

熟练的网页设计师会考虑每个元素的重量,并且知道何时使用约束。他们知道如何创建易于导航的页面设计。这种和谐感也延伸到品牌标识上。从站点的声音和语气到调色板的一切都应该是一致的。NUA Bikes使用灰色调色板、充足的空白和稀疏的文本来将我们的注意力集中在他们的自行车上。

NUA Bikes使用灰色调色板、充足的空白和稀疏的文本来将我们的注意力集中在他们的自行车上。

4.组织统一

内容应具有逻辑性、流动性并适合层次结构。你的内容应该引导你的观众得出一个不可避免的结论,每篇文章都建立在它之前的内容之上。每句话都应该更清楚地说明您的品牌和目的,让读者在阅读时期待接下来会发生什么。

标头标签应用于构建内容并帮助网络爬虫对您的网站进行网络搜索排名。如果在开始设计之前您没有所有最终确定的内容,至少使用标题来帮助构建您正在构建的内容。

还应组织视觉元素。用补充书面内容的图像和图形定义部分。

Blue Apron井井有条的网站设计使阅读他们的食品包订阅变得简单而诱人。

5. 留白创造平衡

留白、按钮和其他视觉设计元素有助于图像和内容的突出,并使版面不至于凌乱。留白,也被称为负空间,是任何功利性设计的一个重要方面。没有它,信息传递就会变成一个不明确的圆球。

丹·马查多 (Dan Machado) 的在线作品集使用了大量的空白和粗线条。

这五个指导原则几乎适用于您将访问的所有网站。例外总是有的但了解规则可以更容易地改变它们而不会破坏您的设计。

2024年和谐法则网页设计 篇2

稍微懂设计的朋友都知道,网页设计和平面设计其实是相辅相成的,在某种层面上说,他们还是有一定的交叉点的。不过硬要问这两种设计中哪个更有前途的话,我个人认为还是网页设计比较有前途。

首先从现在工作薪资上看,一般平面设计的工资在一线城市也就是5000-6000左右,资深平面设计可能会有8000-10000,如果在二线甚至更小的城市,工资会低到2000-3000,而网页设计的工资在一线城市可能就是8000-10000了,如果技术好的话可能会更高,而在其他城市最低也是3000往上。从这方面来讲哪个更有前途我想是一目了然了。

然后从平面设计和网页设计的从事内容来讲。平面设计的范围很广,网页设计、包装设计、DM广告设计、海报设计、平面媒体广告设计、POP广告设计、样本设计、书籍设计、刊物设计、VI设计、彩页设计、logo设计。所使用的软件包括Coreldraw或者Illustrator,平面图像处理软件Photoshop,文字排版软件。而网页设计就是单纯的写代码或者利用Dreamweaver,相比之下虽然网页设计的范围窄,但是难度系数要比平面设计大。

最后从实际需求来看,现在互联网越来越发达,各种网站也是应有尽有,网站的维护与创建也是供不需求,而网页设计也需要平面设计的辅助,而网页设计是网站建设中的一种设计,他是对访问者最直观的表达,为了让页面看起来合理,清晰有条理,布局规范有创意,还是比较难的。

由于平面设计范围广,学习比较简单,所以很多人都会选择学习,而网页设计就相对很少有人学习了,从社会中最现实的生存法则来说,物以稀为贵,网页设计的需求量大,人才少,所以就会有前途,而平面设计需求大,人才也多,所以相对来说就不是那么有前途。当然这个定论不是绝对的,根据社会的发展,市场形势会不断发生变化,所以网页设计和平面设计哪个更有前途还真不好说,不过现阶段来说,我个人觉得还是网页设计比较有前途。

2024年和谐法则网页设计 篇3

字体排版绝不仅仅是使用字体那么简单,它包括了关于文字”看上去会是怎么样?”的所有事情——例如文字的大小,行高,颜色甚至文字间留白这样的细枝末节的小事。一个好的文字排版会为你所写的内容定下情感基调,并且可以帮助读者更好的理解其内容和语境。

为了让你使用起来更像是在看一本参考书而不是说明书,本文将会非常精简清晰,如果你想进一步的了解更多细节,可以点击查看在每一章中的”扩展阅读”去深入了解。

这本手册将会在GitHub上开源,并且会持续更新一些最佳实践的范例,希望你们喜欢!

字体排版设计视觉层次

视觉层次是一种理念,它意在传达页面中的元素应该依照其重要性进行组织排版,以便读者可以很容易的通览整个页面,找到相关的内容。一个好的视觉层次可以引导读者在阅读时候的视觉流向。视觉层次被广泛运用于文字排版中,它构成了文字排版设计的理论基石。

请看下图的”爱丽丝梦游仙境”的字体排版设计,它展现了一个清晰的视觉层次:

点击这里 查看网页上的实际效果

视觉层次可以被分成以下4个部分:

字体大小 & 字体重量: 设置字体大小和字体重量是两种构建视觉层次的最简单的方式。他们可以很容易地告诉读者什么地方是最重要的,引导读者的目光落到这里的内容上来。只是简单地为文字加上这两种样式,文章的重点便一目了然了。

定位: 元素定位是另外的一种构建视觉层次的方式,就像上图中,文章的标题和作者信息通过置顶和居中表明了它们的重要性。

字体: 通过使用有对比度的字体可以提高不同元素之间的辨识度,从而构建视觉层次

颜色: 为重要的文字设置不同的颜色也是一种非常简单的构建视觉层次的方式。然而使用这种方式的时候一定要小心,因为颜色的滥用可能会造成重点部分辨识度的降低。

扩展阅读:

Visual Hierarchy: How Well Does Your Design Communicate?

Creating Exciting And Unusual Visual Hierarchies

字体排版中的格式塔原则

格式塔原则, 或格式塔法则, 是一种构建感性认知的规律。当我们观察这个世界的时候,我们通常会意识到,一个复杂的场景是由多个在某些背景之上的物体构成的,而这些物体则是由更小的一些物体构成的,依此循环下去。

在字体排版中我们需要理解的两个很重要的格式塔原则就是”距离原则”和”相似原则”。.

距离原则

为了更好地掌握元素定位的方法,了解距离原则是很重要的。距离原则表明,人们会将靠得近的物体视为有关联的物体,反之,隔得比较远的物体将会被看成属于不同类别。

点击此处查看原图

在字体排版设计中,”距离”指的是通过设置行高、内间距和外间距所制造出来的留白空间。在两段不同的段落之间应该留有明显的并且易于区分的留白间隔,请看下面的例子:

注意啦,你觉得应该把内容相关的部分都挤到一个很小的空间中去吗?当然不是这样,自由随意的留白也是很重要的。距离原则告诉我们,只需要为那些没有关系的段落之间额外的加上一些易于区分的留白就可以了

相似原则

格式塔的相似原则告诉大家,看起来很像的东西会被认为是一类的东西。举个例子,如果所有可点击的文字被设置为天蓝色,那么读者就会认为文章中所有天蓝色的文字内容都是可以点击的。

在字体排版中,相似原则就意味着,拥有同样功能的元素应该在样式上保持一致。如果两组元素的功能相似的话,那么它们也应该看起来很像才对。例如,两篇同为博客帖子的文章应该看起来很像。而相反的,两个功能不相同的元素也应该看起来不像。

扩展阅读:

Gestalt Theory in Typography & Design Principles

Proximity, Uniform Connectedness & Good Continuation

字体选择字体

选择字体是一个具有创造性和情感的过程。不同的字体可以传达不同的情感,你可以尽情挑选一个合适的字体让你的文字感情变得丰沛起来。

首先为你的文字的正文挑选一个合适的字体,当你需要搭配不同字体的时候,记得要保持正文字体的不变,然后试着依据这个字体选择和它相搭配的其他字体。

使用一些例如TypeTester 和 TypeCast 这一类的工具会让你进行字体选择的时候轻松一些。

从他人处获得灵感! Fonts In Use提供了大量的优秀的字体搭配范例。

有些字体本来就是为用作大标题而设计的,而有些字体天生就只适合那些小屏幕,你要依照每个字体的”天性”去使用它们。你可以在WebType 上面找到对于不同字体而言合适的尺寸。此外 TypeKit也标明了其上的字体是适合标题或者是正文。

为了达到最大程度上的兼容,我们建议使用上面列出的格式。或者,只使用 woff2 和 woff也会支持大部分的现代浏览器。

你需要为每个列出来的格式提供一个相应的字体文件。推荐使用 Transfonter 或者FontSquirrel’s Web Font Generator,这样你就可以在只有一个字体文件的情况下,将其转换成不同的文件格式。

尽可能的压缩你的字体文件。 点击这里 查看更多信息。

将多个同源字体文件(细体、常规、半粗体、粗体等等)合并成一个font-family, 尽量不要为每个字体都起一个新的font-family的名字。

或者,你也可以通过线上字体资源服务,如Google Fonts 或者 Typekit引入你想要的字体。

扩展阅读:

Further Hardening Of The Bulletproof Syntax

FontSquirrel: How To Use The Generator

加载字体

在你引入的字体被渲染出来之前,他们需要先进行加载。下面是三种在加载的时候可能会发生的事情:

引入的字体没有被识别出来,字体应用了备用字体。

引入的字体虽然被识别出来但是没有加载,他需要在下载完成之后才会被应用。

引入的字体被成功识别并迅速应用。

场景1只发生在你尝试使用一个不存在的字体,或者声明时候的src指向了一个坏链, 这种情况可以并且应该彻底避免。接着我们跳到场景3,这种情况通常在字体被正确的缓存的时候发生,也是我们喜闻乐见的。场景2中包含着字体加载的过程,字体加载通常是难以避免的(至少是在第一次请求的时候),下面是几种处理方式:

1. 文档样式闪烁方案 (FOUT)

FOUT是指网页会在切换到合适的网页字体之前,使用默认或者备选字体显示文字。这种情况的出现是因为只有当HTML和CSS都被下载完成之后,字体请求才会发出。这就意味着,在HTML被显示出来而字体文件没有被完全下载下来中间存在着一段”空档”时间。 FOUT 算是对大部分的网页而言的最佳选择,主要是其他的选择也许更糟。如果使用得到的话,FOUT 很难被用户察觉出来。

2. 不可见文本闪烁方案(FOIT)

很多年前,一些现代浏览器开始使用一种新的技术来处理字体加载的问题 — FOIT. FOIT是指当浏览器检测到字体正在加载的时候,隐藏应用这段字体的文字,直到字体完全下载完才将其显示出来。 然而我们应该避免这种做法虽然这样做从理论上看起来还不错,但是这会带给那些网络速度比较差的用户十分糟糕的体验。有可能会在最初的FOIT后出现FOUT, 最坏的情况可能会是这段文字将永远看不到了。

3. 白屏方案

即在字体加载完成之前,整个网页都处于不可见的状态,或者也可以采用显示一个进度条.我们只推荐当FOUT 严重影响用户体验的时候使用这种方法。 我们通常在一个网页需要大面积显示一个特定的字体的时候使用该方法,否则,FOUT 总会我们的第一选择,因为”内容至上”。白屏方案与 FOIT很相似, 但对于你来说,你拥有控制在什么时候给用户展示你的内容的自由,这种感觉会似乎更棒一些,不是吗?而且在FOIT方案中, 不可见的文本有时候会给读者带来困惑,而彻底的白屏(或者一个进度条)会让人很自然的觉得是一个正在加载的信号。

不管你是打算使用 FOUT 方案或者白屏方案, 我们都推荐您使用Web Font Loader这个JavaScript库. Web Font Loader 可以让你对 @font-face加以控制, 而且你也为字体加载的体验添加控制事件。

注意: 有一个W3C 字体加载 API也会实现同样的功能,但是它现在的 支持不是很好_

异步地使用 Web Font Loader 很重要,只有这样做才不会延误页面其他部位的渲染。

写样式的时候,让你的备用字体尽可能近的靠近你的实际字体,这样才能最大程度的减少 FOUT造成的影响.点击 这里你将会看到一系列的备选字体. 使用 这个工具你将很容易的看到备选字体和你引入的字体的对比效果.

白屏方案

在这个例子里面,备选字体不需要和你引入的字体看起来很像,因为我们不会用到 FOUT. 依照你自己的喜好去选择备选字体吧。

如果你想要用一个进度条取代白屏,你可以使用Pace。这种方法在用户体验上效果会更好一些,特别是当字体文件很大的时候。

扩展阅读:

Type Study: Choosing Fallback Fonts

FOUT, FOIT, FOFT

Web Font Optimization

OpenType 的特性

OpenType 的特性可以被视为文字进行字体排版时的可选项,它们被用来加强文字的表现和易读性。

p { font-kerning: normal; font-variant-ligatures: common-ligatures contextual; -moz-font-feature-settings: "kern", "liga", "clig", "calt"; -ms-font-feature-settings: "kern", "liga", "clig", "alt"; -webkit-font-feature-settings: "kern", "liga", "clig", "calt"; font-feature-settings: "kern", "liga", "clig", "calt"; }

OpenType 特性被放置于字体之中,这就意味着对于不同的字体,会有不同的特性,在使用这些特性之前,我们需要看一看我们的字体是否支持这些特性。

使用 font-feature-settings来激活 OpenType 特性. 由于目前对于这个属性的支持不好,我们需要在属性之前加上前缀。

Kerning kern, ligatures liga, contextual ligatures clig, 和 contextual alternatives calt这四种适用于所有字体中 ######( 译者注:font-feature-settings这种属性仅支持拉丁文语系的字体使用,并不支持中文哦! )

Web Style Guide相对大小

尽可能的使用相对大小。

html { font-size: 100% } p { font-size: 1em } @media (min-width: 64em) { html { font-size: 112.5%; } }

font-size: 100% 与浏览器的字体大小设定保持一致而不是去覆写它,根据大多数的浏览器的默认设置,这里也可以用1em 代替表示 16px.

通过改变html 的 font-size会影响到所有单位为 em和rem 的元素.如果是对于响应式设计的网页,这样做还是比较实用的。

用户的选择也很重要,所有不要偏离 font-size: 100%和1em太远.

对于font-size建议使用rem 和 em.

对于一些元素定位如margin, padding等等,建议使用 rem, em, 或者 % 。

对于媒体查询中尺寸建议使用em.

对于一些大的标题字或者配有图片的字,可以使用FitText来实现标题的缩放。尽量避免使用vw 和 vh因为现在的支持还不是很好,难于精确的配置,并且对于一些浏览器的字体和缩放设置并不适配 。

扩展阅读:

Type Study: Sizing The Legible Letter

5 Useful CSS Tricks for Responsive Design

REM vs EM – The Great Debate

PX, EM or REM Media Queries?

容器

容器,或者称为包装,指的是用来包裹一个或者多个元素的HTML元素。它将元素分组,从而更好进行语义化、修饰以及布局。

html { box-sizing: border-box; } *, *:before, *:after { box-sizing: inherit; } .container { max-width: 67rem; padding-left: 1.5rem; padding-right: 1.5rem; }

强烈建议使用 box-sizing: border-box. 点击这里 查看更多信息。

左/右内间距与最大宽度联合使用可以很容易地创建一个移动端友好的容器。

要为容器选择一个合适的宽度,既不能太大(因为太大的话读者的眼睛难以聚焦)也不能太小(这样读者的眼睛需要经常移动才可以看清)。永远记住,在进行网页字体排版的时候,没有一个适合所有字体、尺寸、行距和分辨率的铁律,你需要自己来做决定。

扩展阅读:

* { Box-sizing: Border-box } FTW

StackOverflow: Ideal Column Width For Paragraphs Online

字体大小

使用 缩放模块 可以帮助你决定在你的元素上面应用怎样的font-size .缩放模块指的是依照其内容安排的一系列比较合适的字体大小的数值。

缩放模块的说明. 点击此处

我们可以在编写CSS的一开始使用缩放模块,将它作为一个参考。

值的注意的是,尽管不同的字体有着不同的大写字母高度和x字母高度,可是大多数的模块化缩放工具都没有将这些考虑在内。

在你的样式表中,建议将你所使用到的缩放模块工具的配置信息写在注释之中。

响应式的缩放模块

只使用单独的一个缩放模块方案并不一定适合所有分辨率的设备,为了解决这个问题,你可以依据用户的设备的分辨率的不同提供不同的缩放方案

垂直距离

文字间的垂直距离是由 line-height, margin, 和padding构建出来的.

line-height 不应该带有单位。比较宽的容器里面文字的行高会大一些,而那些比较窄的容器里面行高相对来说小一些会比较合适。

为那些具有单方向的文本元素添加margin属性,建议使用margin-bottom.

要遵循距离原则.

垂直节律

垂直节律是指元素之间的垂直间隔要保持一致性。这一点十分重要,它可以带给读者视觉上放松的享受,给他们一种亲近的感觉。

Image source建立垂直节律很简单。首先,确定你使用的基础垂直内间距和基础垂直外间距的数值。然后,为你的容器,文字性元素或者其他相关元素的单方向的外边距(或者内边距)应用这个数值。如果你需要制制造更大的间隔的话,应用这个数值的倍数就好啦!

将基础间距的数值设置成与行高相同的数值,这样你的文字就像写在一个条格纸上那样整齐,就像我们传统的印刷字体设计的那样。然而,想要文字拥有垂直节律不一定需要按照上面的方法来做,只要你设置了一个基础间距,并且使得其他间距都是由这个间距成倍的得来的,那样就可以了。

文字底部对齐基线网格

文字底部对齐基线是垂直节律的一个更为严格的实现。在网页中,文字通常在line-height间居中对齐.但对于较大的文字来说会比较讨厌,因为这样做会导致在顶部和底部留有太多的空间。在传统印刷的时候,这个问题一般会通过让文字对齐基线网格的底部得以解决。

我们也可以通过为较大的文字添加一个负的margin-top和一个较小的margin-bottom,不需要使用基线网格而解决这个问题。

图片资源为不同的字体样式、字体大小和分辨率添加一个底部对齐的基线网格并不是一个很容易的方式,所以强烈建议你使用一个字体排版基线库例如 Sassline 或者 MegaType.

注意,垂直节律只是一个建议,而且基线网格也只是想象出来的。所以我们不需要在每个使用场合都遵循这个规律,也不用在每个元素中都去追求像素级别的完美。

扩展阅读:

Why is Vertical Rhythm an Important Typography Practice?

Aligning type to baseline the right way using SASS

Is Web Typography Completely Broken?

Single-direction Margin Declarations

颜色

颜色可以很大程度上的增加视觉辨识度,是字体排版中一个重要的组成部分。

不要随心所欲的挑选颜色,建议使用颜色板,建议你使用 Material Design colors 和 Flat UI colors 中提供的颜色板进行颜色选择.

不要过度滥用一个颜色,因为这样会造成辨识度的降低,同样也不要使用很多完全不同的颜色。

遵循相似原则.

不建议使用纯黑 #000 作为你的正文颜色,你可以选择一个非常灰的颜色如#333.

有时候,使用透明颜色比使用浅色会更好一些,如果你深入的了解,可以点击这里 。

确保文字和背景有较大的对比度,你可以使用 这个对比度检测工具 帮助你进行选择.

####扩展阅读:

Magic Of CSS: Color

Google Style – Color

下划线

在印刷品里,永远都不要使用到下划线,因为这样做会影响文字的阅读,重点是,它很丑!Practical Typography

一般的来说,在网页中下划线也会看起来并不美好!幸运的是, background-image 就包含一个方法,它可以使得下划线变得好看一点。 下面是Adam Schwartz使用Sass实现的下划线的例子 :

SmartUnderline 是一个简化这个工作的库。建议你只在有链接的地方使用下划线,这是大多是网站都遵循的规律,如果不这么做的话,可能会引起误解。

2024年和谐法则网页设计 篇4

平面设计的三个法则是什么?

有朋友说间距、对齐、留白。

有朋友说色彩、图形、版式。

有朋友说三大构成。

有朋友说虚实、排斥/吸引、间距

.........

我说,这些都是平面设计需要注意的东西,但都还够不上成为法则的档次,更谈不上经典二字。

言归正传,我所知道的平面设计最基本的三大经典法则是:Van de Graaf canon——范德格拉夫标准(注意,canon是标准的意思,可不是你家的打印机。)

golden section——黄金分割比例

Fibonacci Sequence——斐波那契数列

罗列出这三个名称之后,可能有朋友会纳闷,第一个范德格拉夫标准知道的人不多,黄金分割跟美术、建筑、音乐等等艺术行业扯得上关系,跟平面设计自然也联系得到一起,可斐波那契数列是个什么鬼?它就是数学专业中的一个数列而已,怎么会跟艺术类的平面设计扯上关系?其实它们的关系大了去了,且听我依次慢慢道来!一、Van de Graaf canon——范德格拉夫标准

传说,在书籍装帧设计中,有一种排版方式可以创造出“完美”的书籍,20世纪最伟大的设计宗师Jan Tschichold(扬·奇肖尔德)称之为“A method to produce the prefect book”。这个方法就叫Van de Graaf canon,从名称中不难看出,这个标准的发明人就叫Van de Graaf(范德格拉夫),全名叫J. A. van de Graaf。我学设计的时候,老师讲授这段课程时也仅仅只是提到名字,至于国籍、生卒年月、学历、成就等等都无从考证,这么多年我也多次在网络上查找过,但都没有结果。唯一知道的是,在欧洲中世纪时期,这种Van de Graaf canon已经开始流传并被广泛使用。我们现在接触的这条法则,包括它的版式参考线方式,都是Jan Tschichold加以整理并在在他自己的书《书籍的形式》中进行推广的。

在《书籍的形式》中,Jan Tschichold是这样说的:“页面比例2:3。页边距比例1:1.5:2:3”,他的这句话是根据欧洲中世纪手稿中的一张比例图得来的,这张比例图就是下面这个样子:

咋一看,不明所以。没有标注任何尺寸或者比例关系,很难明白所谓的2:3或1:1.5:2:3是什么概念。好在Jan Tschichold整理出了一张更直观的比例图,如下:

在这张图中,我们假设矩形ABCD是一本翻开的书,分左右两个页面,即ASED是一个页面,BCES又是一个页面,SE就是书的中缝。

首先我们确定的是AS:AD=2:3,即上面说到的页面比例。然后连接矩形ABCD的两条对角线(红色线),接下来连接AE和BE(绿色线),这个时候AE就会交BD于点H,BE交AC于F点,然后过F点做垂线垂直于CE,垂足为G点(深蓝色线),连接GH交BE于点T(紫色线),过T点做水平线交AC于J点,过J点做垂直线交BE于K点(浅蓝色线)。通过这一连串的划线,我们就可以确定T、J、K三个点的位置了,然后过这三个点做矩形TJKL,用同样的方法也可以做出左边的矩形MNOP(灰色区域),这两个矩形就是我们在版面设计中可以放文字和图片的区域,其他区域则是留白的区域。

这个时候我们观察矩形TJKL四周的留白就会发现,左右之比是2:4的关系,上下之比是3:6的关系,即左:上:右:下=2:3:4:6=1:1.5:2:3,这个比例就是上边说到的页边距比例。

这个时候有朋友就会质疑了,实际运用中,不可能画这么一大堆线条来确定版面比例吧。当然不会,因为我说过,这是Van de Graaf canon的标准比例图,大多数时候是用于理解学习这个概念的,实际运用中,我们有一个更简便的方法可以操作。

在这张图中,我们不用复杂的去绘制那么多的线条。我们只需要随手画一个矩形,然后复制出一个9X9阵列,然后拉动这个阵列让他布满一个宽高比为2:3的页面,上边留一行,下边留两行,右边留一列,左边留两列,中间灰色部分就是我们需要确定的放置内容的区域。(这张图片是书籍左边页面的比例,如果是右边的页面,则将左右留白对调一下即可。)

讲到这里,其实Van de Graaf canon已经讲得很清楚了,它就是一个确立版面内容与留白占比的法则。通过这个法则,一方面我们可以得到一个放图片和文本的区域,而这个区域从视觉上来说,应该是视觉汇集的主要区域,这样的位置和比例,能够让读者看着很舒服。另一方面,也是Van de Graaf canon法则诞生的初衷——书刊设计需要考虑读者在阅读时的情景,摊开的书刊,最左边、最右边和下边留白更多,这些位置恰恰也是读者拿书时手指会放置的位置,如果留白过少,手指可能就会遮挡一部分内容,不方便阅读(如果有朋友要抬杠说我不拿着书看,我放桌子上看呢?那我也无话可说了)。

需要注意的是,首先,Van de Graaf canon仅仅只是给我们提供了一种版面设计的方式,并不是说任何版面设计都必须要使用这一法则。其次,也并不是说在一本书刊设计中,使用了这一法则,就必须要在每个页面中都使用。同时,我们在使用了这一法则以后,也并不是说图片或者文字必须要放在这个框内,留白区域一定就不能放东西,其实这些都是灵活运用的,在这个基础上破而后立才叫灵活运用,最后,Van de Graaf canon诞生的初衷只是为了设计更合理的书籍,Jan Tschichold在推广这一法则时也主要是针对书籍设计,但其实这一法则不仅仅只能用于书籍设计,在今天的设计行业中,很多版面我们都可以使用这个法则,比如海报等。有些时候,作为设计师,我们在软件中建立好画布,对着空白的画布大脑也一片空白,无从下手,这个时候我们不妨先画画这个比例图,也许在这个过程中,我们的思路就打开了!二、golden section——黄金分割比例

说到黄金分割比例,恐怕上过两天学的人都能说的上来,至少0.618这个数字都能说得出来!

某百科词条对黄金分割的定义是:将整体一分为二,较大部分与整体部分的比值等于较小部分与较大部分的比值,其比值约为0.618。这个比例被公认为是最能引起美感的比例,因此被称为黄金分割。

关于黄金分割,网上搜一下多的能让你犯密集恐惧症,所以在这里也就不再多说它了(当然,这也不是重点),我们可以聊聊在平面设计中关于黄金分割得运用,很多朋友可能在设计中运用黄金分割的时候,仅仅把它局限在了长宽高或者留白的比例分割上,其实,抛开这些运用,在色彩上我们也可以运用黄金分割。

一方面,各个色块在版面中占据的比例可以通过黄金分割来优化;

另一方面,色彩搭配也可以通过黄金分割来进行。比如一个版面,我们有基本色、主配色和强调色三种颜色,一般运用的比例大致是7:2.5:0.5到6.5:3:0.5的样子。基本色是一个版面构成的最基本元素之一,它决定了整个版面的色调,读者看到它第一眼的色彩印象,占比在65-70%之间比较舒服。主配色则能够弥补基本色的不足,同时拉开层次感,让整个版面层次分明,占比在25-30%之间不叫合适。至于强调色,则起到画龙点睛的作用,很多时候我们做出来的版面,感觉已经很协调了,色彩上面也没什么大问题,可就是感觉画面不跳,缺少一丝丝灵气,其实这个时候可能就是缺少了这么一点点强调色,有了它,拉开主次关系,很可能就能让整个版面跳了起来,占比大致在5%左右。

三、Fibonacci Sequence——斐波那契数列

关于斐波那契数列,知道的朋友可能都能说得头头是道,不知道的朋友,可能在这里一时半会儿我也给你讲不清楚,毕竟这玩意儿可是属于数学领域的东西,有兴趣的朋友可以去网上搜来看看。某百科关于斐波那契数列的解释说得就很清楚。

很多时候我们会发现,说到黄金分割的时候,必然少不了会说到斐波那契数列,说到斐波那契数列的时候,也少不了会说到黄金分割,其实两者讲的都是一个道理,只不过是通过了不同的方式表达出来而已。黄金分割是运用比例的方式阐述的,而斐波那契数列则是运用数列的方式来阐述的。

斐波那契数列是一个自然数的数列,数学上却用无理数来表达,当这个数列中的数字越多的时候,前一项与后一项的比值越接近黄金分割比(即比值越接近0.618),比如1÷1=1,1÷2=0.5,2÷3=0.666,3÷5=0.6,5÷8=0.625,55÷89=0.617977,144÷233=0.618025,46368÷75025=0.6180339886…...越到后面,这些比值越接近黄金比,所以在平面设计中,要理解了黄金分割,能够灵活运用黄金分割,其实也就算是运用好了斐波那契数列。

讲到这里,基本上也就算了讲完了。我上学时学到的和后边这么多年总结到的,所谓的平面设计最基本的三大法则就是Van de Graaf canon、golden section和Fibonacci Sequence这三个。当然,开篇说间距、对齐、留白、色彩、图形、版式、三大构成、虚实、排斥/吸引、间距等等这些东西,其实简单来说也就是这三大法则的具体体现,在这些方面运用好三大法则,很容易就能做出“高端大气上档次”,“低调奢华有内涵”的设计作品了。最后,我需要强调几点:

1、任何法则或者方法技巧,要灵活使用,不可生搬硬套,明明设计已经做好了,突然想起来我还没用黄金分割,全盘推翻从头再来,非得用一下黄金分割,这就成了笑话了!

2、在设计中,尤其是多个页面的作品,比如折页,画册,书刊等,适当的使用这些法则可以灵活版式,但切记连篇累牍的使用相同的比例关系或构图关系,尤其Van de Graaf canon,如果一整本书都采用这种方式,新颖过后就是死板,毕竟Van de Graaf canon诞生于中世纪,Jan Tschichold推荐它也是上个世纪的事了,现代社会无论是艺术设计行业,还是印刷行业亦或是人们的审美观念,都有了很大的变化,所以很多时候并不能把这类方法当做金科玉律,丝毫不差的生搬硬套。此外,Van de Graaf canon中讨论的适合放置图片或文本的那块区域,并不是说图片文字就一定非得放在那个范围内,不能越过丝毫,有些时候图片伸出来可能比死板的放在那个范围内更有灵性一些,至于空白区域,也并不是说一定就不能放别的东西,比如一些页眉、页码、图标之类装饰性大于实用性的小元素,适当的在这些留白区域点缀一下,也能起到画龙点睛的作用,总之,还是那句话,有破才有立。

3、黄金分割和斐波那契数列都是数学问题衍生出来的运用,在数学上0.618就是0.618,数学是严谨的,不能有丝毫偏差,但在艺术设计中,没必要非得跟0.618这个数字较劲,有些时候在版面设计中,0.63或者0.66等等接近于0.618都可以。比如说2:3在,做出来的画面好看,设计者就可以称这是你这个版面的黄金比例了,比如很多国家的国旗,长宽比就是2:3,也叫的是黄金比例。我曾经在培训学校见过一位学生,想到用黄金比例,就真的打开计算器算数字,精确到毫米,然后非得把图形拉到那个位置,真的没必要这样,说得好听这叫强迫症,说得难听,这就是脑子缺根弦,这样的人不适合做设计,可以尝试去研究数学类的理科专业。

4、除了设计中用到这些法则以外,其实设计师在给客户提案交稿时也能用得到,具体作用就是——装逼!经常在网上看见网友调侃,说有的客户会抱怨:“我给你出这么多钱,你给我留这么多空白”,“标志放大的同时占比小一点”“这块内容往左一点,再左一点.....多了,往右一点,哎呀,还是原来的样子吧.....”,很多时候我们仅仅只是调侃一下,把这些话当成是笑话,可有没有人思考过,如果有一天我们真的碰到这么一个客户,跟我们这样抱怨,我们怎么回复他呢?如果你告诉他这就是设计,这样设计最好看,这样的回答是不是显得苍白无力,但如果你扯上黄金分割或者斐波那契数列甚至Van de Graaf canon,很可能你这些专业名称就能打消他无休止改稿的念头。比如“我给你出这么多钱,你给我留这么多空白”,就告诉他,我这个内容和空白是严格按照黄金分割比来来设置的,这样的设置最符合审美,更合理。如果客户对黄金分割不感冒,就可以扯出斐波那契数列或Van de Graaf canon了,大部分人听到这两个名字就会觉得很NB,很高大上了!拿这种感觉很深奥很科学的东西堵他们嘴,远比你扯一大堆视觉理论或者色彩理论者来说服他们显得更专业,更局有说服力也更具有效率!

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2024年和谐法则网页设计 篇5

网站建设设计也是有一些法则的,只要设计团队遵循以下这些法则,就是合格的设计了:

1.简约

一些新手在建设网站时总喜欢把所有信息一股脑儿全放网站首页上,导致网站杂乱不堪。这是很错误的做法,建设网站时,一定要避免内容的堆砌,而要把它们尽量简洁、清晰、有条理地展示出来。

网站建设设计制作应该避免太多花哨的设计,不然会让访客无所适从。简约清晰的网页会方便用户找到需要的内容,所以你只需要重点做好品牌简介、产品列表、导航即可,然后再根据企业特色对自定义设计。同时,网页干净简约,布局清晰,也有利于搜索引擎收录,增加自己的曝光度。总而言之,网站的整体设计风格应该遵循“简约而不简单”的原则。

2.统一性

统一性是指一个网站的整体颜色风格最好保持一致,具有统一的性质。一个视觉对象的各个组成部分,如色彩、形状、大小等属性保持统一性,那么这些部分之间的关系看上去比另外一些部分之间的关系更加紧密,这样就能给访客展现一个有特色的视觉整体,加深客户对品牌的印象。

3.良好的层次

一个高质量的网站,各个功能、内容版块之间应该是有逻辑的,任何要素都不能随意放置或潦草堆放在一起。正确的做法是,通过网格布局统筹重要元素,让整个网站版面有系统的编排层次,网页从上到下、从左到右有着顺理成章的联系,符合访客的阅读逻辑,以形成清晰的视觉流程。比如下图用“上线了”建站系统做出的服装网站,就很有层次感,让网站看起来简约而美观。

4.目的性

你是为了什么目标而建立这个网站的?主要面向哪些人群?想要取得什么样的效果?这些在建站前一定要想清楚。比如要建一个美妆网站,那么设计就要小清新软萌一些;要建一个科技网站,设计就要严肃专业一些。网站设计的最终目的是为你的目的和目标人群服务,所以你的整体设计风格要和建站目的一致,不然就会看起来不伦不类。

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