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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网页设计项目经历()7篇

2024年网页设计项目经历 篇1

个人经历,我做的第一个网站,是公司给我模版,让我修改内容,排版P图,后来知道这是WordPress模版站,只要安装WordPress环境,网上找一套像样的模版,安装上,网站就建完了。

人分两种,聪明人和笨人,互联网高速发展的时代,聪明人可以很快学会一切,玩转一切;而笨人一两年精通一门就不错了。

网页设计现如今可以说已经不是新鲜知识,如果你是聪明人,你可以学,也不费时间,如果你是笨人,我觉得就选择拿来主义,会修改就行了,明白原理就行了,不必深究。

人家开汽车,你还在研究如何修自行车,没多大意义了。

假如有一天,领导让你做一个网站,虽然我不会,但我可以把这个任务完成,我可以不懂网页设计,不会做网站,但我懂整个流程,找个会的人做,我去把关。

2024年网页设计项目经历 篇2

开门见山吧。1、软件选择

常用的有dreamweaver, expression blender等,建议先学习dreamweaver,dreamweaver自带的代码提示功能与可视视图。对于小白来说,是个容易上手的工具。2、书本与网络教程

书本先熟悉html标签与css语言的用法,书本上的实例,跟着做。有时间经常做练习。对于一些理解困难的问题多做笔记,去网上查,一些博客分享的案例都写的很详细。网上有一部分免费的课程,如腾讯课堂、YY教育学习平台等。还有一些问答平台。如在头条的悟空问答里提问,里面有不少高手。3、案例分析

在网上多看看如头条、阿里、腾讯网站的布局。网页布局是一个个DIV盒子组成,分析DIV的层级结构,学习制作页面的规范,如DIV的命名、注释等。规范对网站的维护与团队协作起到了很重要的作用,提高了效率。还有一点,你跳槽了,工作交接到另一位小伙伴手上,不至于另一个人接手看不懂。4、借助工具

借助浏览器自带的检查工具。一些浏览器都自带检查工具。如谷哥浏览器的“检查元素”、IE的“检查元素”、火狐的“查看元素”等。如谷哥右健的“检查元素”,可以清晰的 看到代码层级、标签元素、对应的CSS样式,可以让你马上检查出问题的所在。5、向高人请教

项目比较急的情况下,自己研究费时间、到网上找答案不全面。这个时候就要找你的同事、朋友请教了,注意对别人客气一点,有求于别人嘛。把问题用笔记本一次性全部记录下 来,再向别人请教。解决问题的方法与结论做详细的笔记,免得一个问题反复的问别人,大家都很忙的。6、总结经验

在做项目的时候,定期总结,碰到的一些难题,刻意的多做几次,有利于加深理解。下次做同样的项目,问解就很快的解决了。这样提升了效率,不至于每一次都去百度上找答案。7、加强JS的学习

建议先学习原生的Javascript后面对熟悉各种框架非常有用。如Jquery ,Vue, Angular等。

最后保持持续学习的心态。欢迎大家补充!

2024年网页设计项目经历 篇3

石家庄新华学校网站设计培训目标:

1、通过学习使学员了解创意方法、设计方式、项目流程等设计应具备的网页美术设计师的岗位技能,使学员具有独立完成Web站点设计的能力。学完后能从事网站的美术设计、页面开发制作、界面设计、流媒体设计等工作。

2、通过学习使学员能运用ASP技术开发相应的基于B/S的应用程序;了解开发网站的整体管理、维护、建设等方面的前后台程序的流程和规范;掌握网络的的基本维护和管理,并能熟练对SQL数据库进行管理、设计等。完成本专业课程能够胜任网站开发工程师等职位,并能独自开发网站,具备网站开发的技能和项目实战经验。

2024年网页设计项目经历 篇4

学习网页设计不仅仅是学习用某些软件画些图,更重要的是学习用户心理、用户需求分析,学习界面的视觉效果、信息层次、交互体验。

如果可以准确把握用户需求和心理,最终设计出舒适且高效的视觉和交互体验,除了设计网页,还可以设计广告,做用户调研,用户行为分析等等。

再了解一些开发的工程流程和常用的技术方案,多参与几个产品项目,学习些管理知识,可以快速转型产品经理。

很多工作都有相通之处。当你建立起自己的设计思维,不妨涉猎一些其它领域进一步扩展思路,比如学习一些工业设计,学习编程开发,学习挖掘机技术等等。不要将自己的思路跳出框框,要从一开始就不要给自己任何框框。

2024年网页设计项目经历 篇5

UI设计有基础设计和高级设计,为什么这么划分呢。基础设计是指入门设计,能用,符合开发规范,类似于制图,谈不上设计,算设计也只能是基础或者入门。

高级设计就不一样了,根据自身经验和对设计以及市场的理解,能够对产品进行准确的理解以及给出更契合的视觉体验,也可以理解我定制设计。

如果是门外汉,需要快速入门那么就先不谈设计,您能准确的把界面规范起来,同时让色彩合理分配,字体选择,图标圆角和大小分配让开发能够一目了然的生活去提取切片和色彩以及px值就已经符合基本工作要求了。机型入门

Android和iOS的设计规范是不同的,甚至还需要考虑ipad的适配。那么Android和ios又有各种大小的机型,都需要进行设计适配。

通常Android以720px✖️1280px或者1080✖️1920px来进行设计布局,在适配其他机型。ios则以750px✖️1334px来进行设计。

另外他们因为不是一个系统,它们的点击范围和使用的单位也不同。Android的点击范围在48dp,状态栏是24dp,顶部导航栏是56dp。ios的安全点击范围是44pt,状态栏是20pt,顶部导航栏是44pt。很多人可能不太清楚pt和dp和px的关系,没关系,又很多内容去讲这些单位的关系,我只能提点到这里,具体需要你去自己查找详细了解,注意的是还有一个单位sp。点击范围入门

明白尺寸和点击范围后,还需要明白你设计完了还没完事,还需要切片给开发。ios的需要切出@2x的图标给开发,为什么加这个后缀呢,是要告诉开发你的图标是2倍还是3倍。Android则无需在图标后面加上@2x此类字样,但是要知道XHDPI和XXHDPI的区别,前者是2倍图,后者是3倍图。也是常被用到的尺寸。字体选择入门

Android机型的字体上中文字体可选用思源字体和苹方字体,英文字体可用Roboto。ios机型字体可用San Francisco,中文也可以采用上面两个。至于设计,往后放。

最后要注意的就是界面布局,其中的距离和字体大小以及图标大小的安排。快速入门即使快速把这些规范都掌握了,并能实施在你的界面上让开发顺利开发,至于“设计”,先把规范熟悉了在聊设计吧,否则即使你设计的再“光鲜”,规范乱七八糟,开发出来一样惨不忍睹。

2024年网页设计项目经历 篇6

电商设计主要是做视觉设计,所以电商设计转UI设计,也就是视觉设计往转UI设计。视觉这块做平面设计的人都是可以做的。UI设计是对界面的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。视觉只是其中之一,最重要的是交互和体验设计。因此需要通过自己的学习,提升设计水平和UI设计方面的专业知识以及项目经验。

学习UI设计可以分三大部分:

1.软件操作使用(设计相关软件需要学习,练习操作技巧,进行不断的练习,并掌握使用技巧)

2.设计规范(学习他人的设计想法,找个大神学习,或者看书)

3.思维逻辑(用户体验、交互逻辑、操作逻辑)

一、UI设计使用到的软件比平面更多,平面设计通常使用Photoshop 、Illustrator 、CorelDRAW,这三款软件已经可以满足平面设计需求。

UI设计出了除了需要掌握这几款软件,还需学习界面设计软件sketch、Adobe XD 等软件操作,目前主流是sketch和Adobe XD,目前各大互联网公司都有使用。动效设计软件After Effects、交互原型制作软件Axure RP等。如果能学会一款3D设计软件会更好,能让工作更出色。

Sketch 是为图标设计和界面设计而生的。是一个有着出色 UI 的一站式应用,所有你需要的工具都触手可及。在 Sketch 中画布将是可以无限放大的,灵活的组件使用,良好的文字渲染和文本式样,还有一些你一定会喜欢的文件导出工具。

Adobe XD是一站式UX/UI设计平台,这款产品上面用户可以进行移动应用和网页设计与原型制作。同时也是一款结合设计与建立原型功能,并同时提供工业级性能的跨平台设计产品。

After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,在UI设计这主要用来做动效,界面设计中的各种动效都可以用此软件完成。

Axure RPAxure RP是一款专业的快速原型设计工具。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型。

二、UI设计需要掌握pc和移动端设计规范。移动端分为Android和ios;以及其他穿戴设备界面设计。界面设计中常用的一些尺寸规范和方法,如控件间距、适配、标注、切图等,设计师在设计时并不一定要严格遵守,但对这些规范应有所了解,并融会贯通。以下分类都需要清楚:

1.界面设计尺寸及栏高度

2.边距和间距

3.内容布局

4.界面图片设计比例

5.建立统一风格的图标

6.APP界面设计规范

7.界面文字设计规范

8.设计适配

9.切图规范

10.设计稿标注

二、UI设计的思维逻辑,思维的提升是非常重要的,需要了解用户需求、市场及设计发展,不断的学习提升。思维的提升不能只局限于设计本身,更多的体验生活,发现生活中的点点滴滴,从中有所收获。多关注市场好的产品,了解分析产品的优势与不足,提升自己的产品思维。如何操作更方便,怎样体验更好,都需要细细分析,同时要有用户思维,做好市场调研。

2024年网页设计项目经历 篇7

在这里,我们抛开商务层的项目识别、项目论证、投标、签合同等环节,仅从软件项目的生命周期开始谈。

一个完整的网站项目生命周期一般分为可行性分析(计划)、需求分析、软件设计(概要设计、详细设计)、编码(含单元测试)、测试、运行维护等几个阶段。下面就这几个阶段做简要介绍。一、可行性分析

这部分主要是分析公司技术可行性、人力资源储备、财务储备等方面的分析。由于对我们开发人员关系不大,这里暂略。二、需求分析

这部分开始就是网站建设的重点工作,通常被认为是一件最困难的工作。需求分析概括来讲就是这个网站应该“做什么”,因该具有什么样的功能,解决什么样的问题。通常是开发组人员和用户多次交流以便了解用户的需求。比如用户需要网站首页展示什么东西、用户可以注册账号、可以充值会员、可以放视频等需求,反复确认记录后按某种模板整理成册。期间伴随着一些文档的产生如《需求调研计划》、《需求规格说明书》等。但软件项目有一个特点就是“渐进明细”,意思就是用户不可能在一开始就确定项目的需求,需要在项目完成的过程中逐步明确。于是才有了与用户各种扯皮的现象,“需求又改变了”这也是大多数程序员工作抱怨和调侃的来源。

三、软件设计

需求完成后,就开始网站设计了。这一部分主要做网站概要设计、网站详细设计以及数据库设计等工作。内容主要就是确定网站的运行环境、技术架构以及根据需求理出系统功能结构,并初步描述出每个功能的设计规则及流程,初步设计数据库表等。

四、编码

这一环节就是程序员接触得最多的内容了,就不多讲了。大致就是根据项目经理划分的模块为每个人分配开发任务,并定期评审,定期给用户演示交流以确保项目实际进度与用户需求不会偏差太多。

五、测试

由于软件项目越来越大,IT岗位中单独衍生出测试人员这一细分岗位。测试环节最好由第三方测试,因为如果项目团队成员自己来测试会下意识的往正确的业务逻辑走,从而不能很好的测出系统的缺陷。测试环节按不同的手段又分为黑盒测试、白盒测试、静态测试、动态测试、压力测试等。测出的缺陷提交给开发团队修正。

六、运维

系统上线后就进入运行维护的阶段。没有哪个系统上线后就是完美的,这也是运维存在的必要性。能多数情况下在企业和客户签订合同的时候会包含一定时间的免费运维期,比如两年,两年后运维需另收费。运维由专人负责。运维的主要目的是解决实际使用中产生的bug、修改小的变更需求、维护服务器稳定等。

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