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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

上下型网页设计(推荐)3篇

2024年上下型网页设计 篇1

其实设计并没有哪个要好一点,哪一个不好这也一说,主要是看你是喜欢做哪方面的设计?你会做哪方面的设计?你做哪方面的设计能最终达到你想要展现的价值?你做哪方面的设计能为你的生存提供更好的资源?如果你都考虑到这些,或许你就明白了,没有什么好与不好,全都在于你是怎么想的。

既然你提到这个问题,网页设计和室内设计哪一个更有前途,可以明确的说,不管是室内设计还是网页设计,都有前途,主要是看你怎么发展,在此呢,也为你分析一下网页设计与室内设计的差别,供你参考参考。网页设计

网页设计,顾名思义,就是做一些网站,界面等的一些设计。根据企业希望向浏览者传递的信息,进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。作为企业对外宣传物料的其中一种,精美的网页设计,对于提升企业的互联网品牌形象至关重要。

网页设计一般分为三种大类:功能型网页设计(服务网站&B/S软件用户端)、形象型网页设计(品牌形象站)、信息型网页设计(门户站)。设计网页的目的不同,应选择不同的网页策划与设计方案。

网页设计是一个不断更新换代、推陈出新的行业,它要求设计师们必须随时把握最新的设计趋势,从而确保自己不被这个行业所淘汰。室内设计

室内设计通俗的说就是装修,这大家不陌生吧。官方的说法是:室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。这一空间环境既具有使用价值,满足相应的功能要求,同时也反映了历史文脉、建筑风格、环境气 氛等精神因素。明确地把“创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境”作为室内设计的目的。

以上就是网页设计和室内设计的一些官方的概念,要了解更多解释,可以上网去查一查,说了这么多呢,感觉也没说到什么大的重点,大家怎么看呢?欢迎各位来补充。

2024年上下型网页设计 篇2

要提高设计师的版式设计能力,首先要有一颗非常细致的心,整理好内容,这里的内容包括文字以及图片,任何形式的设计都是以图文的方式出现的。需要设计师充分认识画面元素之间的关系,并在有限空间合理布局,将图形与文字有机结合。关键要先梳理好哪些是重点信息,哪些是次要信息。接着就是要将重点放在什么位置,是标题,内容,还是图片。这些信息的重点就是版式的层次结构。一旦确立好层次结构,接下来就是靠常用的视觉形式来处理即可,例如通过字距,笔画粗细,颜色,以及字体等等。

一、文字排版

在一个好看的平面作品中,文字更有效地表达了设计的主题,于是在版式的要求中,文字的排版更需要注意。

1、文字间距适当

文字排版的时候,文字的间距不适合太过拥挤,也不适合太过空白。

2、不要使用过多的字体

在一个页面当中,字体过多,会干扰用户的体验,页面也会很乱,所以一般情况下,设计版面的时候,字体精简为王,最好不要超过三种,标题、正文内容、副标题可以选择不一样的字体,但一般情况下,只修改文字的大小或颜色,而不会可以去改变文字的字体。

3、字体要清晰

避免不清晰的文字,否则容易使阅览者产生反感和麻烦

4、字号大小的确定

每个层级的文本字号应该基本确定,这对于形象画册、书籍装帧设计来说尤为重要,因为这种多页的设计物需要在文字上有统一的视觉风格,每个层级的文本元素应该在不同的版面上保持相同或统一的视觉性格。

二、图片排版

和文字相比,图片更能够吸引人的眼球,也可以很好的提高用户的体验以及版面的美观,大大减少了因为文字过多而出现的杂乱问题。

1、图片必须有一个鲜明的主体。

2、图片宜产生一悬念,用以吸引观看。

3、功能性产品的图片,使用前后对比极有说服力。

6、图片中只需重点突出一个卖点,不宜过于繁复。

7、人物脸部不宜大与实际尺寸。

9、以目标消费对象的心态来考虑图片主体。

11、食品类广告馋涎欲滴的照片必不可少。

12、利用抠图的方式活跃板式

1、图片的比重可以稍大一些

版面设计中,图片不用过多,也不要过小,不然出来的版式一般不会好看到哪里去。

2、位置与文字布局

图片的位置还要与文字配合,对称和整齐,就是版式成功的开始。

3、分块

所有的设计都是从分块开始,把模块分好,才能进一步分布内容,就好比我们在学习的时候,常常要把目标规划好,才能更好的进行下一步的学习,不会在中途变成迷途羔羊。

三、点线面节奏关系的应用

在版式设计之中点线面元素是一种以视觉上的表现与人沟通的艺术方式,使人们能够在最短的时间之内了解到更多的信息。与之同时又在图形自我所具备的艺术范畴和含义上进行设计研究,做到启发人们在设计中所感受到的情感以及理解感受,并让人们对艺术设计认可。在版式设计里面,点线面元素的应用和艺术设计占据到了很大的比重关系。在版式设计中版式就是把信息进行有机化的组合,以满足人们在观看与审美上的信息传递方法。版式设计就是把图形、文字、图像、色彩等东西去进行科学性地、艺术性地结合起来,通过对人们视觉上的引导,使人们能够完美流畅的观看从而达到信息的传递与美感享受的效果。

1、点在版面设计中的应用

在版面设计时,“点”多数是作为一种抽象出来的点而存在,在整幅版面中,一个较小的形象即可称为“点”。如版面中相对较小的标志、属于符号的文字等等。同时,点也可作为一种具象而存在,这就需要我们具有丰富的想象力和敏锐的对美的感悟。

不同形状的点给人不同的视觉感受,并且不同形状起着或活跃、或平衡、或稳定、或丰富版面的作用。

2、线在版面设计中的应用

线条在版面设计中的表现力最强,平面和立体都可以通过线表达出来,线条的形式符号美感就存在于它自身丰富的变化之中。直线通常给人以简洁、直接的感觉,曲线则有柔和、雅致之感,徒手绘制的线条则最具亲和力,自然而亲切。线条是有表情的。英国画家和美学家威廉·荷加斯认为,“应当指出,一切直线只是在长度上有所不同,因而最少装饰性。曲线,由于互相之间在曲度和长度上都有所不同,因而具有装饰性。直线与曲线的结合形成复杂的线条,比简单的曲线更多样,因此也更具有装饰性。”线条形式美感所表达的各种符号特征,从美学角度来看,它是符号化形式美的表达;而在符号学的角度,这种审美感受的表达又通过一定的形式而符号化,进而形成人们视觉感受上的视觉交流和不同审美感受的联结。德卢西奥·迈耶也提到,“线条能产生一种视觉上的联系,并且是视觉艺术中各因素之间最为重要的沟通方式。”

3、面在版面设计中的应用

面作为平面设计的一种重要符号语言,被广泛地运用于设计当中。由面形成的图形总是比由线或点组成的图形更具有视觉冲击力。面可以作为重要信息的背景,以突出信息,达到更好的传达效果。在书籍设计中,书籍的版面编排是以面的形式出现的,图片与文字主要是被抽象地看做“面”加以编排。书籍的页面本身就是面,页面上的元素都将在此范围内进行编排,页面的底色根据不同的需要可以设计成不同的色彩,丰富视觉与画面本身的需求。另外,页面上的图片与主要文字内容作为页面的主体,主要是作为“面”来参加编排,页面中的空白所形成的面具有放松视觉的效果,也可以产生想象的空间。各种编排方式与编排图式的风格使页面以及整体书籍的设计产生了丰富与多元的视觉特色。

三、肌理类型图片的应用

肌理是设计中的一个重要的要素,在现代设计中肌理的运用随处可见。对肌理的运用不当也会导致作品的失败。肌理并不都是美的,只有当它在一个特定的空间、环境、光线之下才能呈现出某种美感。细致的肌理花纹可以直接绘制在版面上,也可采用工具辅助。

三、对齐轴的应用

1、左右构图:左右构图是指左边文字右边图形,或者反之。这种构图版面下,文字常常以居左或者居右对齐的方式放置在版面当中,是一种常见的平面板式设计构图方式。

2、对称构图:对称构图分为上下对称和左右对称。是把版面一分为二进行排版布局。在重量上两个部分具有一致性,所以给人以平衡稳定的感觉。

3、三角构图:三角形构图指的是把画面中的主体以三角形的姿态放置在版面当中。三角形本身具有稳定性,所以三角构图形成的平面板式比较稳定,大气。

4、斜线构图:斜线构图又称倾斜构图,是将文字或主体物以倾斜的方式放置在版面中。倾斜的角度产生势能,给人以引导作用。优化视觉层级,清晰的传递信息。

5、曲线构图:曲线构图指的是版面中重要元素呈曲线排布,其他元素填充剩余空间,曲线具有灵活属性。所以曲线构图版面常常显得充实,热闹。

6、中心构图:中心构图指的是将画面的主要元素放置在版面的中心轴线上,目的是快速吸引眼球,占据视觉焦点。中心构图的板式简洁、利落,给人以雅致的视觉感受。

7、点状构图:点状构图适用于标题文字稍多的平面板式设计。文字排布时,拉开字距,在版面上化为点元素。标题文字的纵向距离要大于横向距离,否则容易误导阅读顺序。

8、压住四角:压住四角构图适用于标题字数较少的版式设计,标题作为绝对重要的元素放置在四角,一眼就能被看到。要做好压住四角的板式设计得进行网络构架,控制好版面之间的比例。

9、铺满构图:铺满构图常常使用高清图片占据整个版面,这种构图给人以饱满,热闹的感觉。在铺满构图中,画面常常胜过文字成为主角,传递的感情也更加丰沛。

2024年上下型网页设计 篇3

影视后期制作人

从事过电视栏目包装制作、电影电视剧广告特效制作、广告及活动拍摄等相关。常年服务与腾讯、新浪微博、高德地图、阿里文娱、网易有道、爱普生中国、青岛啤酒以及各公关公司蓝标、迪思等。

从两个方面来讲,

1-工作强度,如果你是个坐不住的人,首先劝你赶紧离场,这个是需要天天坐这工作的。一天十几个小时坐电脑面前是常态,要有打坐的心态和毅力才能驾驭。

2-知识积累,这个行业是一个快速发展的行业,从08年入行正式工作到现在,软件的变化天翻地覆,以前需要很多手工或者经验的东西,现在就点击一下鼠标,坐等出结果。而且,新技术、插件、软件参差不穷,你需要不停的去学习以适应新的需求。如果你不擅长自学,不喜欢学习新知识,那么这个行业不适合你。这个行业最大的特点是定制,每个片子,每个项目都完全不一样,所以,你积累的知识,大部分都是很快就过时了。很多效果的制作,你学习了很久,说不定,这一辈子就用那么一两次。学习成本还是挺高的。甚至,有的你学会了,不一定用得上。

3-工作强度,每天十几个小时是常态,如果没项目,你就要想办法去学习,在各种软件,插件,技术的学习练习中享受职业带给你的成长和快乐。 是的,你没看错,是快乐。要不然,你干不了几个月就坚持不下去了。经常加班,熬夜,节假日不休是基本的、常年的、持续的。希望不要吓到新人。为什么加班?原因无非有以下几个方面,要么工作安排太多了。要么制作周期太紧了,要么就是技术不行,需要反复调试才能出来你想要的效果,要么就是反复修改,无休止的修改。 这个行业和IT 不一样,互联网行业要写个程序只要能执行,完成相关任务就行、外行挑不出来毛病,影视制作行业不一样,客户方任何人看到片子后都能调出一堆的意见。你回想一下,你看阿凡达是不是也能跳出很多毛病?就是这个道理。客户只要提出一个修改意见,后期制作人员的修改工作量就是巨大的。比如最常见的修改文字,你需要到AI里面换文字内容,统一文字风格,然后倒入到AE 或者C4D三维软件里面进行替换或者动画重新制作,然后输出到合成软件进行合成,输出到剪辑软件进行剪辑,需要重新调整音乐,音效,等等。随便一个小调整,就是整个流程的重新更新适配。这么解释,我想你应该知道为什么影视后期制作行业经常加班了吧。 还有就是制作周期严重压缩,不加班根本完成不了。

4-薪酬待遇 如果说经常加班能拿到不错的薪酬作为奖励也是美美哒,至少付出了能得到不错的回报吧。然而。。。然而。。根本不是你想象的那样。记得2010年左右,很多CG培训机构鼓吹经过四个月到六个月的学习,月薪轻松八千到一万。 那几年培训机构如日中天,收钱收到手软。后来,他们把这个行业毁了,大部分的毕业生学完工作都找不到,最多能拿到三千。不是因为培训机构不行,是这个行业需要长期的积累,靠速成是不可能的。速成的永远只是技术。构图、色彩、节奏、元素、运动规律、人体结构、光影关系、空间关系、观察能力、看片量这些东西不是靠几个月就可以积累出来的。没有三五年根本干不了像样的项目。------------跑题了。。。薪酬!最近碰巧去拜访过几家同行,规模都在百人上下。这个规模在国内算是大团队了。三年工作经验的薪酬大概在7000-8000左右。这个行业的顶级薪酬在15000-20000之间,至少要五年以上经验了(互联网公司同职位除外。)。还要看你的悟性怎么样,有没有大项目经验以及过硬的技术储备。 可以打开拉勾网,随便一个程序员,一年经验基本上都在七八千。所以,大家对比一下就知道这个行业的薪酬回报情况了。

5-发展机会,如果你想继续做这个行业,又想拿更高的薪水?告诉你一个方法,不要在传统的制作公司工作,要去互联网公司。比如你是剪辑师或者后期特效,你可以去游戏公司,BAT等等。他们都有相关的职位,薪酬比传统的制作公司高三成以上,工作强度还不高,因为他们就是处理一些内部的相关需求。高要求的、复杂的、苦逼的都外包给外面的制作公司了。至于利弊,需要根据个人情况判断,如果你执着于制作影片广告视频带给你的成就感和快感,那么建议选择传统的制作公司,如果你不太想花太多精力又想拿不错的薪酬,拿去互联网公司吧。他们有钱。

以上是一个从事影视制作行业十年的老司机分享给新人的一些观点,不一定准确,但肯定客观。

坐标北京,其他地方情况不了解。有错误的地方欢迎大家指正,后续可以根据反馈做一些更新。

希望能对影视制作行业的新人有一些参考。

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