高端响应式模板免费下载

响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

2024年网页设计中宽度自适应(共6篇)

网页设计中宽度自适应 第1篇

在假期里较系统的学习了html的静态网页制作,但在这过程中出现了一系列问题,比如:如何用盒子模型布局;如何用html和css实现轮播图的效果等;值得我们关注的是很多同学遇到了一个相同的问题,当我们的静态网页在其他PC端显示时,会出现排版混乱等情况,那么该如何解决宽高自适应的问题呢?在我经过几天的接触和学习之后,我对如何解决自适应问题有了初步的认识和经验,在此分享给大家,帮助大家快速了解和学习html。

网页设计中宽度自适应 第2篇

同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择导入不同CSS文件。

同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。

上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。

这只要一行CSS代码:

这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:

老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:

此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:

或者,Ethan Marcotte的。

不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。

对于很多 IOS 开发者来说可能已经不太陌生了,为了适配Retina 屏幕,传统的 CSS3 实现方式是通过加载一张宽高分别放大两倍的图片,然后通过 Media Queries 使背景图片尺寸减小一倍「background-size:50% 50%;」, 设置不同屏幕下的图片加载url,例如:

1、先调查用户的使用情况,总结出大部分用户使用的都是什么设备访问网站。

2、将他们都罗列出来,然后去写媒体查询

比如:我的用户群体大概是这三种设备

先取其中中间的设备来做基本样式的书写

在页面中优先写出媒体查询的标签

width - viewport设备的宽度 height - viewport设备的高度 initial-scale - 初始的缩放比例 minimum-scale - 允许用户缩放到的最小比例 maximum-scale - 允许用户缩放到的最大比例 user-scalable - 用户是否可以手动缩放

上面分配好了,按照这种方式写媒体查询

将页面中的px转换成相应的rem值

所有用px的高宽全部改成rem这样就完成了,对三种设备的适配

网页设计中宽度自适应 第3篇

响应式网站较为简单,设计师只要画一个界面就可以了,布局可以通过设定来自行调整。

而自适应网站设计师者要做两套或者多套不同的网页界面,以满足所有市场用户,比如说手机端可能就要重新设计了。

但是响应式的网站只适合比较简单的风格,面对一些比较复杂的框架结构就比较难以实现了,由于局限性比较大,实际项目的开发市场可能还不如自适应的网站,自适应往往就考虑几种状态,不需要长期考虑网站建设大小问题,因此你会发现自适应比响应式会更符合企业建站需求。

划重点

决定我们设计尺寸是取决于我们的主要受众用户,而不是茫然的跟着别的设计师,还要考虑到适配等等问题,虽然是最基础简单的尺寸,也藏着很多的知识点。

参考文献:

《【方法论】网页宽度怎么定?》

《Web UI设计师需要了解的用栅格化系统指导网页设计》

《设计网页,常见的宽度是多少像素?》

《响应式网站自适应网站的区别以及利与弊》

《网页宽度到底该怎么定?这篇全面好文告诉你!》

《响应式网站和自适应网站有什么区别?》

网页设计中宽度自适应 第4篇

定义内容区域有两种办法,一种是用栅格:( W =(a×n)+(n-1)i )得到严谨实用的内容宽, 如下图所示:

这个做法就是通过将内容区域划分成若干内容块和间隔模块的方式,辅助我们排版。在本篇内容里不做具体介绍,只需要关注结果即可。

如果选择适配 1280px,那么设计内容的区域宽通常为 1180、1190。而在适配 1024px下,那么内容区域宽常见的就有 950、970、990 等。当我们创建完完整分辨率的画布,再通过参考线的方式将内容区域规划出来即可,如下图所示:

关于栅格化今天就不赘述了,有兴趣的可以看看这篇关于栅格的文章,传送门:

当然如果大家觉得复杂,我们可以使用第二种方法也是最简单的方式:宽度 = 支持最小宽度 - 左右留白。

这里就得到开头所说的,为什么常见的网页宽度分别为:960px、980px、1190px、1210px了。

自适应模式

说完了定宽的模式,我们再来说说自适应模式,这个分为两种:响应式网站和自适应网站,首先我们先来说说说自适应的网站。

网页设计中宽度自适应 第5篇

自适应布局分两类:高度和宽度

a. 高度自适应布局

高度自适应的原理就是把每个模块设置为绝对定位,再设置中间自适应的模块的top和bottom属性的值分别为头部模块和底部模块的高,这样一来就实现了自适应。代码如下:

html代码:

css代码:

b. 宽度自适应,有三种方法,分别是用绝对定位;利用margin,中间模块先渲染;自身浮动。

用绝对定位来设置宽度自适应布局,原理:针对自适应模块使用绝对定位,在把left和right设置为左右两列的宽,其实原理和高度自适应一样,另外左右两列分别左右浮动。

html代码:

css代码:

中间一列优先渲染的自适应三列布局,优先渲染的关键:内容在html里面必须放在前面。自适应的div必须放在left和right前面且包含在一个父级div里。父级的div,left和right模块都向左浮动,接着对自适应的div设置margin,然后对left的margin-left的属性值设置为100%的负数,就是margin-left:-100%;对right的margin-left的属性值设置为自身宽度的负数,就是margin-left:-200px。

注意:自适应的div必须放在left和right前面且包含在一个父div里。

html代码:

css代码:

自身浮动,原理:中间列设置margin属性,就是把左右列分别左右浮动。注意:使用这个方法布局自适应的话,必须把自适应的那一列在html中放在left和right后面。

html代码:

css代码:

网页设计中宽度自适应 第6篇

在定义网页宽度时,我们第一件事是考虑我们的受众用的显示器。显示器基本都是从 1024px 起始的,虽然这个分辨率的显示设备已经不多了(虽然我们公司就有很多,都是正方形的),我们就要根据客观条件考虑自己要支持最低的分辨率。

比如说现在常见的PC分辨率有1280*800、1600*900、1440*800、1366*768、1920*1080,目前来说设备中使用率最多的是1920的,如下图所示:

那么我们是不是在设计的时候用1920款的就可以呢?当然不是。

以我的工作经验来说,刚刚有讲到我们公司还是大量使用着1024px的电脑,所以在定义网页宽度的时候,这是要考虑第一个因素,虽然这样的设备在市面上已经很少见了,但是我们设计的时候就要以1024px的画板来画界面。

因为在业务正常使用的时候,显示器分辨率如果小于画布,内容就会显示不全,这让需要每天查看数据的业务看到显示不全的网页,这会非常难受的,比如说下图中的网页:

在1024px的情况下,页面就是显示不全的,同理就相当于你为业务设计的网页,却并没有考虑到他们的使用体验,所以我们在考虑设计网页尺寸的时候,实际要考虑的是我们用户显示器,而不是大部分设计师用多大的尺寸。

比如说上图中的UI中国、站酷,由于两个的网站受众群体都是互联网设计,而这类人群的设备性能都相对比较不错,所以他们网站最低的满足设备都是1366px起的。

一些企业设计的web管理系统,应用的设备统一大概率都是 1440px 宽以上的,所以我们在网上能够找到的Alipay和element的设计组件,设备大小是1440宽以上的。

还有一些面向人群比较多的网站,比如淘宝、京东等,由于受众群体跨度大,因此他的设备就要满足所有设备,从最低的1024开始支持。

以我们公司的网页设计为例,在确定了1024宽为设计尺寸,接下来要做就是确定主内容的区域宽出来,我之前遇到的很常见的问题就是两边没有留白,内容会直接贴边,但是我们看一下大部分的网站,在缩小的区域小于1024宽时,左右会产生留白,如下图所示:

这个内容边距要怎么定义呢,下面我们就来讲到。

猜你喜欢